白字伤害宠物(白字伤害多少收益最好)

白字伤害是什么意思问题一:什么是白字伤害,黄字伤害通常说的黄字和白字伤害是说装备的伤害加成,黄字是像虫链、金手镯一类装备,物理魔法伤害增加8%这样的。白字的就是无影这一类,攻击时附加多少伤害。看装备属性字面就可以分辨出来,很简单问题二:白字伤害是什么通常说的黄字和白字伤害

白字伤害宠物(白字伤害多少收益最好)

白字伤害是什么意思

问题一:什么是白字伤害,黄字伤害 通常说的黄字和白字伤害是说装备的伤害加成,

黄字是像虫链、金手镯一类装备,物理魔法伤害增加8%这样的。

白字的就是无影这一类,攻击时附加多少伤害。

看装备属性字面就可以分辨出来,很简单

问题二:白字伤害是什么 通常说的黄字和白字伤害是说装备的伤害加成,

黄字是像虫链、金手镯一类装备,物理魔法伤害增加8%这样的。

白字的就是无影这一类,攻击时附加多少伤害。

看装备属性字面就可以分辨出来,很简单

问题三:DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分? 黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害,显示的颜色为黄色。

白字伤害就是非直接攻击触发的额外附加的伤害,显示为白色,也可以理解成增加了hit数,就是再你攻击了1hit以后的极短的时间内又hit了一下或几下。装备上通常显示为 附加XX%的伤害或者对XX族伤害增加xx%。

白字可以是百分比也可以是具体的数值。

先说一下白字伤害。

白字装备不和任何装备冲突,互相不影响。

举个例子说一下,我带了一把无影,带着杀猪戒,攻击恶魔族的怪物打出的黄字伤害为10000(先不考虑破招和暴击),就相当于你砍了3下,怪物头上会前后显示2个3000,这2个3000不会相互影响,也就是说你每一次的白字伤害都是基于你平砍的那一下的黄字伤害。

80版本白手姨妈流,秒天秒地秒空气,一方面是出血伤害的叠加,另一方面就是基于出血伤害而附加的双白字的伤害。

黄字伤害和白字伤害之间有极短的时间间隔,以此为基础,说下白字的暴击和破招特性。

1.白字的暴击。

假设我攻击怪物的时候无暴击,极短时间以后出现白字,这个白字伤害要重新计算是否是暴击

举例说明下,我带了一把无影,没有任何增加暴击伤害的装备,平砍一下是10000的黄字伤害,你的白字伤害有2种,一种是没暴击,3000,另外一种是有暴击,4500.

也就是说,黄字的暴击和白字的暴击是相互独立的。

2.白字的破招

假设你平砍的时候有破招,极短时间以后出现白字,因为时间极短,怪物几乎100%还处于霸体或者发招的状态,所以白字伤害会计算2次破招伤害。

举例说明下,我还是带了一把无影(你们可以看出我对无影是多么的渴望!!),没有任何增加破招伤害的装备,平砍一下是10000的黄字伤害,如果是破招,黄字伤害为12500,你的白字伤害就是10000*1.25*0.3*1.25=4688.

在说明下,极特殊的情况,就是你黄字伤害打出的瞬间,怪物刚好结束霸体或发招状态,因为黄字伤害和白字伤害之间的那段极短的时间,你白字是不会打出破招伤害的,这种情况极少,但是根据理论,是完全存在的。

还有很重要的一点,白字虽然增加hit数,但是不会触发技能,称号,装备的特效,指望白字触发佩老师的可以洗洗睡了。

白字就讲这么多,暴击和破招的可以不看,纯属讨论。

讨论到卡子午的问题,这是一个bug,触发的条件是白手拿无影放觉醒,等觉醒快结束的时候换上子午,卡子午的特效,可以卡出超高的面板。这不能说明白字可以无cd的触发装备特效,如果可以的话,大红神拿无影带佩鲁斯,是不是可以卡出超高的力量呢?这是不可能的。

下面着重讲一下黄字伤害。

黄字伤害是有冲突的,一共分了3大类。

1直接增加伤害类。

2破招增加伤害类。

3暴击增加伤害类。

再说一下黄字伤害的覆盖顺序。同类黄字伤害从左到右依次覆盖。

宠物→魔法石→辅助装备→称号→手镯→戒指→项链→腰带→鞋→下装→头肩→上衣→武器

同种黄字之间是冲突覆盖的,现在分别讲一下。

1直接增加伤害类。

讨论最多的就是这次的金手镯,还有虫链。还有很多类似的装备,比如说格朗,骨矛,魔剑,还有兰总戒指。虽然有的装备介绍写的是:物理 魔法伤害增加XX%,近距离/远距离攻击力增加XX%。但是实际效果都是一样的,增加的是你的显示的黄字的比例,即物理魔法伤害。

他们之间是相互冲突的,带了金手镯的就完全没必要带虫链了,没有的同学们去开爆竹吧,老马的深坑再等着你们。

2破招增加伤害类。

说下猪腰,骨戒,黑珍珠,还记得有个既死领悟的镰刀。

骨戒是再破招的瞬间增加你的面板,增加你的攻击力,就如同在破招的一瞬间你武器从+1变成了+13,不会......>>

问题四:DNF里面的白字伤害和黄字伤害分别是什么意思? 装备效果里有这么两种增加伤害的方式:附加XX%伤害、对敌人的伤害增加XX%

第一种是白字伤害,在攻击时,附加的伤害用白字写出来。当你拥有两件以上这种效果的装备时,它们的伤害同时有效。

第二种是黄字伤害,用小一点的黄字写出来。当你拥有两个以上这种效果的装备时,只有最高的那一个效果才有效,另一个无效(即冲突)。

问题五:dnf中什么叫白字伤害,什么叫黄字伤害,有什么不同? 黄字伤害为普通伤害,白字伤害为附加伤害。不过现版本已经把白字改为更小的黄字。比如用无影剑砍一下,数字(不是数值)大的那个黄字为普通伤害,下面那个小的数字是附加伤害。红字为暴击伤害。

问题六:DNF什么是黄字伤害和白字伤害 黄字伤害就是你攻击怪物时的伤害,白字伤害是附带的伤害!比如像无影剑就会附带白字伤害。但是BM就是直接加到黄字伤害里面,没有白字显示出来的。出血,中毒等异常的伤害叫什么我也不是很清楚。

问题七:dnf什么是黄字伤害 什么是白字伤害? 黄字伤害俗称增加伤害,装备带有“增加”两字的伤害都是黄字装备,白子伤害俗称附加伤害,装备带有“附加”两字的伤害都是白字装备。

问题八:dnf白字伤害和黄字伤害是什么意思 黄字 是正常伤害

白字是 附加伤害(类似于屠戮 心脏等)

篮字 是合计伤害

问题九:dnf红字白字黄子各是什么伤害 红字是NB后新增的 暴击伤害

白字:一类武器或者装备附加的伤害(无影 镇魂之类的 说明是附加XX%伤害)

黄字:一般打出的伤害

还有蓝字:NB后新增的异常伤害

关于白字黄字以及其他伤害冲突问题:

暴击伤害加成(即龙女,大黄狗)只与暴击伤害加成冲突

黄字加成(物理、魔法伤害加成 即悲鸣)与黄字加成和破招攻击力加成(猪腰骨戒)冲突

破招攻击同黄字

白字加成(附加XX%伤害)不与任何加成冲突

最终攻击力加成(60SS臂铠 英雄的荣耀)不与任何加成冲突

问题十:DNF中黄白字伤害是什么意思?还有其他的吗? 白字指附加伤害,不会冲突,黄字指暴击伤害和增加伤害,会冲突,伤害取最高值,比如暴击伤害,你有名刀,30暴击伤害,带个圣殿称号,那么圣殿的10%暴击伤害就被覆盖了,总共只有30%暴击伤害,而不是40%(增加伤害同理),还有蓝字伤害,出血,感电,石化等异常状态掉血

DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分?

黄字为直接伤害,显示为较大黄字;白字为附加伤害,显示为较小黄字。

释魂,悲鸣,遗迹手镯,2015春节称号等这些装备或称号若出现“对敌人的伤害+XX”、“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”、“暴击伤害+XX”、“破招攻击力+XX"等都是无法叠加的伤害。属于黄色伤害。

白字伤害与黄字伤害的区分:

1、黄字为直接伤害;白字为附加伤害。

2、白字伤害可以叠加;黄字伤害不能叠加。

3、白字伤害不会冲突;黄字伤害在冲突选最大值。比如黄字称号和黄字手镯两者一个是增加10%伤害,一个是增加30%伤害,那么30%的效果会覆盖10%的效果。

4、白字伤害指的就是武器的描述上写的是附加**%的伤害。比如无影剑和空城泪。(基本伤害是1000加上10%附加伤害,计算公式为1000+1000*10%,再有装备带有附加10%伤害,那么伤害的计算方式为1000+1000*10%+1000*10%);

黄字伤害就是在基础伤害上增加伤害,比如安图恩手镯。基础伤害是1000,那么计算伤害的方式为1000*(1+30%)=1300。

5、黄字受到属强加成,对应的白字基础伤害也会增加,接着白字比例受到属强加成得以提高。理论上来说属性白字是没有伤害上限的。如4的例子黄字最终为1300,白字最终的伤害计算方式为1300+1300*10%+1300*10%。

6、对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害);白字伤害可以算作额外伤害,且独立的造成1hit。因此白字过多时数据上传量过大,可能会造成卡屏。

扩展资料:

黄字各种伤害说明:

1、最终伤害,装备属性显示为“对敌人的伤害+XX”或“攻击时增加XX的伤害”、“武器攻击力+XX”。比较常见的装备有15年新年称号,遗迹手镯,别云剑,手搓光,鳗鱼王等。

2、暴击伤害为暴击时增加的伤害,装备显示为“暴击伤害+XX”(注:虽然称号魔女幻想的描述有变化,但无疑是暴击伤害),当角色无任何增加暴击伤害的技能和装备时,暴击伤害默认为不暴击的150%。

暴伤的技能与装备就有很多了,称号有魔女、圣殿、海天恋曲,装备有大无影、名刀,技能目前有漫游的死左,剑宗的人剑合一,刺客的一觉和装备精通。

3、破招伤害,在敌人攻击时对敌人造成的直接伤害。虽然显示的是“破招攻击力+XX"但仍加的是伤害。

4、条件伤害,由于种类较多没什么典型,故不做说明。参考史诗逆龙之战套装效果。

属强是有边际效应的,但属性白字却没有这类限制,即你对应的属强差值(人物属强-怪物属抗)越高,附加伤害的百分比就越高。最典型的例子就是堆极限火强的肩宗。

dnf85版本虫链都跟哪些装备冲突,据说会把它们的效果覆盖了?他们说的白字,蓝字,黄字伤害都什么意思?

虫链属于黄字伤害,会与黄字伤害类型的冲突,一般是用语是“增加/追加多少多少百分比的伤害”,例如虫链、猪腰、部分武器特效例如“物理、魔法伤害+10%”这种的,都属于黄字类型伤害。

黄字类型伤害的覆盖顺序判断很简单:打开拍卖行,查看装备类型,从武器到宠物,从下到上覆盖。

白字伤害属于附加伤害,伤害属于特效类型,目前版本已经修正不会触发特定武器特效(例如白手太刀精通)和占用一些特定的攻击次数(例如黑色大地破防),原理为根据触发那次白字伤害的黄字伤害的基础上,程序上CV(复制粘贴)一个数值,按照白字伤害的系数给出一个额外伤害。例如白字伤害的系数为5%,即时黄字伤害为100,那么白字伤害就为5。白字伤害享受双爆双破,就是说黄字在暴击和破招的情况下,由于白字伤害是复制黄字伤害,但是在复制了黄字的暴击和破招后,在白字伤害有判定的时候,会额外享受一次人物基础的4%暴击几率的特效和此次伤害的破招特效。

白字伤害没有游戏系统内的任何伤害冲突,如果说有冲突的话就是和你网络和机器有冲突了……过多的白字装备在网络状况不行的时候,会导致部分伤害数据无法上传到服务器导致那次伤害的丢失,所以部分Hit次数特别多的职业(例如鬼泣和蓝拳),在考虑堆叠白字装备的时候,需要一台良好的电脑和网络条件……

蓝字伤害属于异常状态伤害,本质上属于固伤类型,异常状态伤害来自人物的即时智力和力量,人物本身的独立数值、属性强化,怪物的物防和魔防,以及怪物的异常抗性和玩家异常技能等级导致的伤害系数,最后乘以技能说明上的异常伤害固伤,再补充其他的装备伤害增幅效果。异常伤害的判定冲突比较特殊,属于伤害类型判定,同种类型的伤害,在小于触发条件的最短时间内多次触发会叠加(例如某些时候的流血和感电),在大于触发判定条件的最短时间后多次触发会覆盖(例如毒王的涂毒)。

具体可以参考固伤伤害类型:单次黄字最终伤害=(1-减伤率)*(1+力智/250)*(1±属强属抗差/220)*技能面板攻击力*黄字增幅*装备增幅效果

异常伤害中比较典型的具有伤害输出属性的,包括感电、流血和中毒,灼烧的情况一般比较低。诅咒实质上对怪物无影响,石化、眩晕、冰冻、束缚等除非有技能特效说明(例如毒王和千手的一些技能,鬼泣冰降的说明),一般也没有什么伤害影响。异常伤害类型不具备任何属性意义(例如火属性的武器也能触发冰冻特效,不过一般会快速解冻;感电也并非属于光属性伤害)

三大异常伤害类型中,中毒基础最低,但是判定时间一般较长,主要是作为保持异常状态的异常伤害类型,一般是毒王和千手会考虑。

流血的伤害其次,但是基础较高,作为具有流血异常技能属性的职业,例如红眼和白手,前者一般是依赖流血触发自身BUFF特效,所以流血意义不大,后者可以走流血异常伤害流派,但是由于修正了武器特效的判定和异常状态的判定,当年的大姨妈太刀流白手基本也用处不大了。

感电的伤害基础最低,但是成长最高,对于例如狂虎帝这种可以通过频繁攻击触发特效的,感电伤害偏向伤害的固伤增幅;但是有个比较特殊的特例,就是白手,由于白手可以通过堆叠武器精通、光剑精通,从而可以把感电异常等级和基础提高到一个很高的地步,因此极限堆叠下的光剑白手,可以走感电流派,也就是猛龙感电后,用剑舞消耗感电伤害,这个在早期70版本非常流行,伤害数值也高的可怕,后期修正后这个流派也比较没落,目前版本由于一些特殊装备的获得变得正常(毒王左槽和挽歌都可以通过领主塔量产),因此也可以走这个流派玩玩。

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看到一些楼里说明简直是错的不能再错,反正工作闲的蛋疼也给你补充说明:

爆伤属于另外一种伤害类型,在程序原理上属于触发某条件(就是暴击)后的单独数值系数,这个数值不会和什么黄字、破招特效、白字冲突的……

爆伤基础为150%,爆伤加成分四类:防具精通爆伤、防具属性爆伤、防具特效爆伤、技能特效爆伤。

其中,防具精通爆伤和技能特效爆伤属于加算,例如刺客的防具精通、剑宗的人剑合一、武神的强拳,效果为在爆伤基础系数上增加固定比例,例如武神强拳,如果是+25%爆伤,就是在150%基础上,把爆伤变成175%。

防具属性爆伤,就是例如魔女衣服、一些武器特效例如60粉短暴怒、死亡步枪、去年和今年的春节宠物。这个效果属于乘算,以春节宝宝的10%爆伤为例,其效果是把爆伤的基础150%变成165%。

最后一个还有防具特效爆伤,例如漫游的某异界套效果可以加强死左爆伤,这个特效属于单独的。

游戏中还有一个数值属性就是破招,破招本身会有两种效果,其一是给予一个25%的伤害增幅,其二是将破招的绿名或者BOSS,变成一个没有“减速”异常特效的减速状态。这里只讨论前者的冲突吧。

破招特效一般属于黄字增幅,其本质上还是把黄字系数进行改变,因此增强破招特效的装备技能,会根据黄字覆盖顺序对黄字增幅装备覆盖(例如黑珍珠破招的时候覆盖虫链,猪腰在破招的时候会被虫链覆盖)。

但是游戏中有一个没有说清楚的内容,就是破招武器伤害(骨戒、武神、克罗),其实这个说明有点翻译歧义,以骨戒为例,其特效,其实为“破招的时候提升50%的武器物理基础和武器本身力量值”,例如武器基础为1000,武器本身的力量为100,那么破招的时候,骨戒的效果为把武器基础变成1500,武器本身的力量变成150,再代入对应公式计算。这个特效不会因为附魔、破极兵刃这样的技能有增幅,同时这个效果也不会增幅无视。对于易于破招(例如武神、蓝拳),BUFF技能不会增幅武器基础(例如武神、漫游),或者拥有高武器基础的职业(例如巨剑白手),这个装备属于戒指部位核心装备。

Dnf白字伤害可以叠加吗?

《地下城》中白字装备附加的伤害是否能够叠加?

1、附加伤害可以叠加。DNF伤害计算系统中,可以出现无数个附加伤害数值,它们之间不会冲突,不会以高的数值为准覆盖低的数值,附加的伤害方式是第一个数值+第二个+...,而不是取它们的总和而得出一个数值。

2、附加伤害可以叠加,但并不是成比例叠加(即叠加后继续按比例计算),而是各个附加伤害值的和值,也就是说,附加伤害的最终相加值便是装备附加伤害的总值。

3、附加伤害不与任何伤害冲突,且独立计算HIT(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发武器的几率特效。比如释魂武器,2016年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字伤害,也就是附加伤害。

4、可以,但是其中一项附加伤害不能对其他附加伤害提升(加算,不能乘算)。100伤害附加两个50%的伤害结果是100、50、50(叠加)。如果是叠乘,就是100、50、75。

6、可以,装备上带“附加xx伤害”的都可以叠加,带有“攻击时增加xx伤害”的是不可以叠加的取最高值,暴击伤害增加也取最高值。

DNF那些什么白字伤害黄字伤害怎么区分?

黄字,即为直接伤害,显示为较大黄字对黄字加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害)白字伤害,即为附加伤害,显示为较小黄字。

黄字伤害就是人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害。举例:普通攻击和技能攻击伤害是人物直接攻击伤害判定,就显示为黄字。

黄字伤害(也称物理、魔法伤害)人物攻击后产生的直接伤害的数值的显示颜色,是直接伤害,由于伤害显示黄色,所以称为黄色伤害,一般装备描述的是对敌人增加伤害代表装备:遗迹手、金手镯、2015春节称号、别云、手搓光等。

在游戏中,白字指的是“附加伤害”,也是当初最优秀的伤害词条。白字伤害不会冲突,但是会存在边际效应,也就是我们常说的稀释。

DNF中白字红字黄字装备的划分:白字就是附加伤害,可以无限叠加,多少白字装都可以,以前显示出来是白色的,现在改为黄色了。黄字是攻击造成的伤害,红字是暴击伤害。

DNF中红字、黄字、白字、爆伤、白板分别是什么意思?

在《地下城与勇士》游戏里,白字红字黄字指的玩家对敌人造成的伤害,白字是额外附加的伤害值,黄字是技能和普通攻击造成的伤害,红字则是暴击时造成的伤害,玩家可以通过装备来提升这些伤害的数值。

作为地下城10年老玩家,标识不存在红字伤害这一说,红字伤害是指暴击伤害时的字体颜色,同理,黄色伤害数字就是你的普通攻击的伤害了;还有就是蓝色字体的伤害是异常伤害,像什么感电中毒之类的。

黄字就是装备属性上是攻击时,增加多少伤害,这个是会冲突的,它会取一个最高值,比如你的武器是增加30%的伤害,如果你再带个荣之耀光手镯,就只算你武器增加的伤害。

黄字就是增加xxx的物理魔法伤害,xxx(技能)伤害增加xxx,近战(远战)攻击增加xxx,例如悲鸣项链,格朗,异界装备,野猪腰带,黑珍珠,黄字互相冲突,具体表现是首饰覆盖防具覆盖武器至于红字。。

白字白字在游戏内装备上的解释就是:攻击时,附加XX%的伤害。以图中装备为例,这件装备附加20%的伤害,就称该属性为20白字。

Dnf白字伤害可以叠加吗?

dnf游戏中白字伤害是可以叠加的。

白字伤害,即附加伤害,是不会与任何伤害冲突的,是在计算完其他所有的增加类伤害之后方才进行附加伤害的计算,当装备同时存在多个附加伤害了,附加伤害是进行累加计算的。

最出名的白字伤害装备为无影剑—艾雷诺。

扩展资料:

dnf中的装备有些属性会存在冲突,即高属性会覆盖低属性的,而想要看装备有没有冲突,那就是要看有没有两件装备是同一种加伤害的属性。

目前,dnf装备加伤害的属性有三大种,分别是:

第一种:附加伤害(白字伤害);

第二种:暴击伤害;

第三种:增加伤害(黄字伤害);

这三种之间互不冲突,并且第一种的属性不与任何一种属性冲突。

我们所说的冲突,就是身上拥有第二种或者第三种属性的装备(包括宠物和称号等等)同时存在两件。

DNF极限祭坛能爆出哪些极品宠物装备,值得去刷吗?

刷肯定是值得去刷的,不过嘛爆率你懂的,如果想要刷出来你得抱着能中500W彩票的心情去刷,因为这玩意实在在太难爆了,据说有玩家刷了一年才刷出了一件,反正我从70版本刷了不下几百把了一件都没出过,不过这里爆到宠物装备属性都蛮好的,虽然称不是极品但是也能媲美春节宠物装备。

盘点一下极限祭坛的宠物装备:

圣光之眸三维+25属性(除力量),可别小看这25三维对于奶爸奶妈提升奶量有很多的帮助,毕竟春节宠物装备不增加智力,当然如果用来PK的话也能额外提升这25三维的增加,比7%白字宠物装备要好要好。

生命之迷你蓝玉冠物魔攻+20,全属强+12,虽然比不上春节套的宠物装备,但是可以说是祭坛属性最好的宠物装备,一个宠物装备相当于一张武器的毕业附魔和20物魔攻的附魔,对于角色有着极大的伤害提升。

碎裂之迷你红玉冠物魔双爆+7%,对于确实暴击的职业提升伤害有很大的帮助,特别是对于剑豪,暗帝来说。

灵咒之魔女宝珠物理魔法暴击+10%,命中率+3%,是目前暴击加成做多的宠物装备,对于暴击提升有很大的帮助,有了这个宠物装备相信任何职业都可以轻松堆满暴击。

精灵之翼攻速+2%,移动+1%,速度对于刷图带来的影响并不大,不过对于PK党来说这点速度还是能感受出来的,虽然加的不多,但是能给PK流畅度提升一些。

极限祭坛是被玩家遗忘的一张地图,很少人知道这里能爆出宠物装备,不过能爆出宠物装备的玩家也不多,据说爆率比爆三黄的几率还要低,缺少宠物装备的玩家可以去刷刷这张地图,万一不小心成为欧皇了呢。

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