战术机能宠物服装(战术机 muv)

无人机战术手镯在哪无人机战术手镯可以在多个副本中获得。1.在毁坏的寂静城(高级)中击败暗之古尔特有机会获得。2.在失落之地:伊斯大陆副本中也可以获得。3.另外,在机械崛起开战中也有无人机战术手镯的奖励。4.在巴卡尔攻坚战通关或者竞拍也能获得无人机战术手镯。5.在风暴逆鳞冒险级以上难度

战术机能宠物服装(战术机 muv)

无人机战术手镯在哪

无人机战术手镯可以在多个副本中获得。

1. 在毁坏的寂静城 (高级)中击败暗之古尔特有机会获得。

2. 在失落之地: 伊斯大陆副本中也可以获得。

3. 另外,在机械崛起开战中也有无人机战术手镯的奖励。

4. 在巴卡尔攻坚战通关或者竞拍也能获得无人机战术手镯。

5. 在风暴逆鳞冒险级以上难度中也有无人机战术手镯的奖励。

以上列举的仅是获得无人机战术手镯的部分途径,最有效的方法还是需要玩家根据实际情况进行选择。

战术机的各国机体

美利坚合众国

F-4“幽灵” 由美国开发的人类最早的战术机,自然是第一世代。世界上有中、日等30余国采用,也有许多衍生机种。借由装备和系统主机的更换,从开发以来已经过37个年头,仍然是联合国军和各国战术机甲部队的主力之一。目前已从美军第一线部队退下作为纯外销机种使用。

F-5“自由斗士” F-14“雄猫”1980年代为配合大型特殊导弹[火鸟]而由美国海军开发的第二世代战术机。以高速匍伏飞行(贴地飞行)和一击离脱战法的应用为主眼采用复座式设计,比F-15还大一号其主机采用的可变辅助翼有很高的运动能力,但构造却极其复杂。

F-15“鹰式” 美军以“幽灵”为基础而开发的第二世代战术机。由于也有其他国家配备,亦有多种衍生机型。美军战术机部队的主力。

F-15E“打击鹰式”以“鹰式”为基础,多次强化综合性能后的最新衍生型,号称最强的第二世代战术机。亦是美军主力机种。性能实质上已为准第三世代;由于美军F-22的配备时间严重推迟,因此仍有着许多再强化构想。 《MUV-LUV ATE》中为VG和史黛拉的座机。

F-15·ACTV“活动鹰式” F-15E的性能强化型,为(不死鸟计划)下的产物。借由软硬件升级,模组化式外挂肩/背部推进器并安装与开发中的F-22同型主机,有着远超过同世代机的机动力。《Muv-luv ATE》中作为易卜拉欣.杜尔中尉的座机。

F-16“战隼” 美国通用动力(General Dynamics)公司所设计的第二世代轻型战术机。美国于1980年代为因应战力增强的计划,先后配备了F-14与F-15两种高性能的战术机;但由于该两种机型的生产条件与费用均过于高昂,因此造成配备速度减缓的问题。有鉴于此,需要一种能快速量产配备,而又具有第二世代机等级(当时第一线战术机性能)战斗力的机种。在这种背景下的“轻型战术机计划”(正式名称为LWTSF计划)使F-16诞生。由于该机以廉价、快速的即战力为主眼,因此性能面的扩张性相当的小,但由于成功的实现了小型与轻量化,有着优秀的运动性能及格斗战能力,美国除自己配备外也卖给买不起F-15的部队(如中国台湾);自D型开始外型有了变更,主要是修改肩部装甲区块与小腿部装甲,以达到耐久力的提升和作战时间的延长。许多美军卫士称其为“Viper”,是延续自LWTSF计划时期的称呼。1986年正式开始服役。

F-18“黄蜂” F-20A (F-5G) “虎鲨”

以F-5系列为基础重新设计、大幅提高性能的机种。借由主机换装而提升了60%以上的出力,而达到了和新型机相符的傲人机动性。

F-22A“猛禽” 美军的次世代主力机型,洛克希德·马丁(Lockheed Martin)公司所开发的第三世代战场压制战术机。生产数量尚少,但有着胜过其他第三世代战术机的高度匿踪能力和机动性,故有战场支配战术机的别称。头部摄影机的设计概念比较类似昆虫的复眼,是目前少数将对战术机作战纳入主功能的机种。匿踪性、主机性能与机动性等均为现行战术机之冠。由于美军现行战术机运用思想以配合G弹作战的火力投射为中心,故该机与美军其他旧世代机相同,不重视近战能力的强化(美军战术机只有短刀,中国与日本均有长刀)。12.5事件中迎战主要搭乘不知火和击震的叛军精锐,达到了敌我交换率7比1的傲人战绩,展现了机体性能上的优势。但也由于数量上的压倒性劣势和驾驶熟练度的差距等因素,而有多台遭到沙雾上尉率领的叛军主力击坠。头部形状设计和凄乃煌类似是由于同为洛克希德·马丁公司制造的缘故。《MUV-LUV ATE》中为里昂.久濑、夏蓉.埃姆等的座机,系先行量产型F-22A。

YF-23“黑寡妇二型” 与F-22同时竞争美军ATSF(先进战术步行战斗机)第三世代战术机宝座失败的机体,整体性能与F-22不相上下,尤其在近接战斗的对应能力一向更是F-22所不及之处(此机原始配备包含长刀,专用突击炮还有安装刺刀)两机模拟对抗四十次中有十八胜十四败的优势(其余五次平手,三次无效)但由于维修整备性较F-22低,加上同时期美军的战术机作战要求改以配合G弹(五次元重力炸弹)为重心因此以单机战斗力为主眼的本机最后未被采用,原型机现位于爱德华空军基地的露天机棚,被讥为“世界最贵的铁屑”。讽刺的是,本机原始概念反较F-22符合ATSF中“对人造战术兵器”的高机动/近接作战要求。

苏联军战术机

米格系战术机 MiG-21bis F-4的改造机型。由于苏联的战术需求,因此极度重视接近战能力和运动性能,和标准型F-4的最大差异在于头部和大腿部等地外装简略并轻量化,及手脚部件重新设计等。

MiG-23/27 苏联真正的“纯国产战术机”,也是苏联最初的第二世代机种类,机体上仍保有许多第一世代机的设计特征。

整体来说受美国F-5系列的影响,因此外型设计有许多相似之处,但Mig-23生产上并不顺利,

前线整备与操作评价也不好, 除了现地修 改试行错误外,也藉由外销方式减轻负担;这个系列真正改进完成的是MiG-27型,约有9成以上的零件经过修改与再设计。

推出时已经略嫌落伍(纯第二世代性能);但该系列占了苏联保有战术机的40%,仍是苏军第一线最重要的支柱。

附带一提,该系列的近接战斗短刀设计特殊,较他国用的型号长了快一倍。

Mig-29 “燕式”

米高扬·格列维奇设计局设计开发的第二代战术机。

和Su-27是同时期发展起来的战术机,在苏联同代战术机中该机以拥有(和Su-27)同等的近距离密集格斗能力而著称,但是较小的有效载荷、正常运行时间太短以及身为主力战术机但是逃生位置设计不合理成为该机的缺点。然而,和Su-27鹤式作为高低搭配中的“低”的主力型战术机已经被部署在远东地区。头部的电子元件和肩部的BLADEPAIN、前臂的弹出式链锯剑使用和Su-27通用的装备,小腿的前缘也配备了大型的格斗用刀。

该机拥有和F-16和F-18战术机相匹敌的综合性能、近距离格斗战得到较高的评价、性价比高,被世界各国(东欧社会主义联盟和东德)正式装备。此外,在[日珥计划]中是由东欧社会主义联盟所属的格拉夫小队对强化型的Mig-29OVT进行相关的开发试验。

Ласточка在俄语中是“燕子”的意思,这是女性在友好讨论时使用的。

该机配备有对反坦克火箭用的散弹防御系统,这个装备是标准装备还是对人战装备目前不明。

1994年,开始部署。《MUV-LUV ATE》中作为育空基地的守备军装备,后被恐怖分子利用。

“9.12” Mig-29的原型机代号。

拥有强大的中、密集近接格斗能力的轻型高机动多功能战术机,通过间谍获得的YF-16/17的数据困难地进行研发。由于苏联军方正式采用Su-27战术机导致该机的开发计划被终止,但是由于抓住了Su-27初期故障的机会,由苏霍伊设计局得到技术援助,终于完成了试做机。

Mig-29M

准第三代战术机性能的机体。

被竞争对手Su-27M2(Su-37)打败,Mig-29的国内采购合同因此被取消。

Mig-29OVT “支点” Mig-29战术机发展型的概念实验机。该机采用的相关技术在Mig-35得到实用化。

诺斯罗普公司(美国)作为米高扬设计局正式技术合作伙伴对Mig-29OVT进行大幅度改进,该机体也因此被称为[东方之鹰],作为F-15·ACTV的劲敌,该机被合作双方当作[日珥计划]的成功象征。

而且该机是与西方企业进行技术合作而改进的,因此按照NATO的命名原则得到一个爱称,Mig-29OVT被称为[支点]。

从Mig-29战术机的主要改进点来看:由于增大5%的机体使正常运行时间得到延长、改进了航空电子设备和传输介质OBL化(光纤化)、增加推进器以提高机动性、改变了BLADEPAIN的刀片形状、更换了增加出力的主发动机以及增大跳跃装置的体积。

Mig-35(Mig-29OVT)

是Mig-29战术机的发展机型,Mig-29OVT战术机是它的概念验证机。

机体的扩大提高了有效载荷,改进了主发动机提高了效率,克服了正常运行时间过短的问题。

此外,跳跃装置更换了带有三维可控(轴对称)喷管的矢量推进器,具有和Su-37同等的机动能力。

标准制式的Mig-35战术机被纳入第三代战术机的分类中,除了Mig-29OVT基本规格相同外,机体还装备更换为碳纤维刀片的大型格斗用刀。 正在与苏联将要主力装备的Su-47战术机进行比较测试。

1.42/1.44项目(米格1.42/1.44)

1984年,苏联的多功能前线战术机计划(MFPTI =МФПТИ计划)开始,米高扬设计局据此开始研发米格1.42。

由于Mig-23/27战术机过于平庸的性能导致成为失败的第二代战术机。鉴于美国开始研制对抗可能出现的第三代战术机的ATSF计划,1994年,作为概念验证机米格1.44开始试制造。

米格1.44和1.42有很多共通点,1.42据说是考虑到隐形战术机的外形设计。

目前很多问题都有不明的地方,武器装备也没有公开。

苏霍伊系战术机

Su-27 “鹤式”苏联制第二世代战术机。是第二世代机中第一种以与BETA肉搏为设计主眼的机体。因此和他国同时期机种相比,在近战微调机动性上特别突出。“前腕部电锯”“肩/膝部固定刀刃翼”等固定接近战武装也是因此机的运用成功而开始成为苏系国家战术机的标准配备。本来是苏联次期战术机的主力,但因为Su-37的出现而减产;两者最大的差异在于腰部装甲设计, Su-37有配置能让机体紧急停止与後退的逆喷射引擎,本机没有。

Su-37 “终结者” 苏联制第三世代战术机。Su-27提升而来的机型(原为Su-27M2),加上美国诺斯洛普公司的流出资料而修改完成。西侧(苏联对欧美的称呼)视为准第三世代(2.5世代)。

固定武装配有肩部装甲前端4柄(左右)、膝盖装甲前端1柄(左右)的高碳纤维制刀刃,再加上苏联机特有的前腕部电锯(左右),可说是超接近战版本的机型。驾驶座有单座和复座两种版本。复座型主要是将武器管制等工作交由副驾卫士负责,但为了人员节约还是以单座型为主流。《MUV-LUV ATE》中作为菲卡吉雅·拉托洛瓦和“红之姐妹”(su-37UB)的座机。

统一中华战线军战术机

歼击8型(J-8)

第一世代战术机。F-4“幽灵”之衍生机种。和“瑞鹤”同属改造机型。

歼击10型(J-10) 第二世代战术机。过去的统一中华战线军是以其独自改良F-4“幽灵”所诞生的J-8 “歼击8型”,经美方受权而大量生产做为主力机体。而歼8在F-4的众多衍生机中也算是相当优秀的。但终究是以第一世代的F-4为蓝本改造出来的机型,其能力随着时间经过逐渐到达瓶颈。有鉴于此,在1980年代开始倡导引入新型机的必要性。在此曾考虑引进F-16“战隼”的可能性,但对于以支援F-15为前提而生产的“廉价战术机”F-16之性能,*河蟹*表达了不满。倘若要引入高价的F-15系列,以当时的国力而言也有经济上的问题。另一方面,当时的以色列原先与美国共同开发新型战术机“幼狮”(Lavi-拉维,希伯来文〝幼狮〞之意),由于美方将对BETA战略转变为以运用G弹为前提,而停止了对“幼狮”的开发支援,开发工作因而中断。眼见此一状况的统一中华军,聘请了“幼狮”的开发人员,和国内的科学家共同进行F-16的改良计划。至此,以“幼狮”的开发经验所培养出来的第二世代战术机技术为基础,统一中华军所追求的,以在大陆上的HIVE中战斗为前提,重视接近战能力的战术机诞生了,这就是歼击10型。机身较为小型化,但具有高度近身格斗战性能。前腕部外缘及从膝部装甲延伸至小腿前端的部份配有高碳纤维制刀刃,增进格斗战的杀伤力。另外为了将使用贴附攻击的战车级BETA予以爆破并排除,胸部区块和腰部区块前方配有反应装甲。武装为82型战术突击炮和重量级、增强打击能力的接近战用79式长刀和圆形盾牌等统一中华战线的特有装备。也可加挂导弹发射器做为制压支援用。1994年正式在统一中华战线陆军开始服役。《MUV-LUV ATE》中作为崔亦菲的座机(J-10X)。

经国(F-CK-1)(现实中的编号IDF) 第二世代战术机。中国台湾研发生产的F-18增程改进型(最初设定为F-16)。

日本帝国军战术机

击震(げきしん) 战术步行战斗机(F-4J/TSF-TYPE77)第一世代战术机。F-4“幽灵”的日产版本。自1977年正式配备以来,改良过相当多次;由于主机的换装和装甲的材质更新,具有准第二世代机的性能;迄今仍为日军战术机部队的主力。

阳炎(かげろう) 89式战术步行战斗机(F-15J/TSF-TYPE89)

第二世代战术机。F-15“鹰式”的日产版本。80年代晚期的日本为了克服在自制战术机上面临的技术瓶颈而自美国引入本机,由于主要目的是吸收技术,因此配备数量不多。在性能强化上面也不是主要对象。就实际性能而言其实只有美国F-15C的水平。

不知火(しらぬい) 94式战术步行战斗机(TSF-TYPE94)

日本自行研发生产的第三世代战术机。以从美方得到的技术和生产经验(从阳炎得到的)开发,作为日军次代主力而进行量产。目前在日军战术机部队中仍为少数精锐使用。目前可确定完全配备此机种的,只有防卫京都地区的第一战术机联队和位于富士山脚的教导队而已。至于横滨基地配备的不知火也只有一个加强中队的规模。机体表面配有新开发之雷射蒸发覆膜,对光线及BETA有较好的抗性。但就整体性能来说实际上只能称为准第三世代。12.5政变事件中叛军是以操作者的技术层面去弥补和F-22间的性能差距,不过在性能上有很强的潜能。这从故事中段由武开发的XM-3操作OS(其实是他打电动的模拟程式)导入之后,战力立刻上升一事可以看的出来。

不知火 壱型丙 不知火的强化型以将来的武装强化为主眼,强化了结构与动力源,出力比原有的不知火强化了15%,但有着消耗增加(续战时间缩短)的问题,只生产了100多架。目前多交由老手驾驶员进行资料收集等试验性质的运用。

不知火 弐型 XFJ-01a 不知火的(新型试验机)事实上是以壱型丙为蓝本,各部零件换上美制第三世代机试验零件后的(日皮美骨机)目前已确知头部侦蒐系统,肩部推进器,腿脚部均重新设计;腰部零件设计则由Su-37的设计修改而来性能由于使用正规美制零件(非仿制同级品)而有显著提升,但严格来说是帝国军新型战术机开发中的过渡性质产物。原型机是除F-22以外机动力上唯一能匹敌F-15·ACTV“活动鹰式”的机种。《MUV-LUV ATE》中作为勇哉.布里吉斯的座机。

吹雪(ふぶき)*河蟹*战术步行高等练习机日军以F-15J“阳炎”为基础,作为第三世代机型的基本技术研究用而开发的高等练习机。以沿用不知火的量产组件为前提重新设计后,在97年正式配备。

瑞鹤(ずいかく) F-4J改 1982年由日本帝国*河蟹*城内省下单开发的F-4的改造机型。主眼在近战机动层面上的强化,因此装甲改采重点防护,强化近战机动回旋、瞬间加速等爆发式能力;但机体平衡性极差,非常仰赖驾驶员的技术。曾有在模拟战中击败美国F-15(当时是C型)的纪录。性能面上为准第二世代机。

武御雷(たけみかづち) 00式战术步行战斗机 以F-4J改“瑞鹤”的后继机身分开发的纯日产战术机。实际上是以不知火的开发资料为本做出来的特殊用途机种。为日军的精锐,直属于将军家族的“斯卫军”所使用的机型。由于“高贵者应挺身于人民之前战斗”这样的思想,作为供将军家族成员和其护卫而使用的机体,特别重视格斗战能力和机动性的强化。近战能力为各国战术机中顶级水平,但代价是武装筹载能力大幅低下。《MUV-LUV ATE》中作为篁唯依的座机(武御雷TYPE-00F)。

欧洲联盟军战术机

EF-2000 “台风”

由英国、德国、西班牙、和意大利共同开发的欧洲联盟第三世代战术机。在F22A服役前号称最强。经过了法国退出开发等问题,总算在2000年正式开始配备。因为欧洲目前除英国与瑞典外,几乎都在BETA占领下,因此资源严重不足;该机采用机体小型化和多功能化设计,除了延长续战时间外,其实也是减少资源消耗的手段。机身各处都配备了高碳纤维制刀刃做为固定武装,特别是头部、双肩及两前腕的配备也有姿势制御的功用。手持格斗武器方面有西德的长戟、英国的双手剑和西班牙的打击盾牌等各种版本。而射击战兵装除了标准的突击炮系统(36mm机关炮配120mm滑膛炮)外,另有一种专门用于火力支援的MK-57战术机手持支援火炮系统;该系统全长超过战术机高度,可于57mm、105mm、220mm口径换装。欧洲军队在配置上倾向单由战术机部队作战,因此才有专门的火力支援炮;和日本仅为增加有效射程的“支援突击炮”是不同的概念。以高碳纤维制作跳跃单位主翼,这点和其他第三世代机相同。

“疾风”(Rafale) 法国脱离ECTSF计划后独自开发的第三世代战术机。

JAS-39 “鹫狮” 瑞典制第三世代多用途战术机。是为了配合瑞典特有的峡湾地形作战而开发。

埃及陆军战术机

F-4E“幽灵”F-4为最早开发之战术机,而在世界各国使用多年。E型为更新航空电子设备、装甲轻量化及换装跳跃单位主机之准第二世代改良型。

绝地求生15.2版本战术道具无人机介绍

绝地求生无人机是游戏中的一个战术道具,无人机怎么用?下面一起来看看绝地求生15.2版本战术道具无人机介绍

战术装备会装在玩家的主武器栏中。我们期待今后大家能利用这类道具制定出更具创意性的长期战略。

战术道具:无人机

无人机是一种可供玩家操纵的战术装备,玩家可以利用它在低风险状态下飞往远处查看敌人位置或拾取道具。

无人机会在普通比赛、自定义比赛、沙盒模式的所有地图和训练场中刷新。

装备无人机后,玩家将会掏出无人机控制器。

玩家可以使用无人机控制器来切换到无人机视角。

- 切换到无人机视角后,无人机会飞到空中。

- 无人机在飞行期间会产生噪音,并发出闪烁的灯光。

- 玩家可以在大地图和小地图上看到起飞状态下的无人机图标。

- 切换到无人机视角后,玩家的角色将无法移动。

- 从无人机视角切换回玩家视角后,无人机将会停在当前位置。

玩家可以将飞行中的无人机召回。

- 发出召回指令后,无人机会开始沿直线朝玩家飞回。须要注意的是,无人机并不会飞向玩家角色,而是会飞向玩家发出召回指令时所在的位置。

- 在召回过程中,如果玩家再次使用召回功能的话,召回指令将会被取消。

- 在召回过程中,无人机不会避开障碍物,也无法穿过物体。

无人机的最大使用半径为300米,玩家可以在该范围内自由操纵无人机。

- 当无人机距离最大使用距离不足90米时,屏幕中将会显示出警告消息,并出现画面撕裂的现象。

- 超出最大使用半径后,玩家将会失去对无人机的控制;而无人机也会因失去控制而掉到地上损坏。

- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。

无人机拥有自己的血量值,并会受到下列各种因素的伤害:

- 枪械

- 爆炸物

- 火

- 水

- 超出使用半径

- 载具撞击

血量值降为0后,无人机会掉到地上并损坏。

- 在该情况下,玩家必须手动回收无人机并进行修理后才能再次进行使用。

在无人机视角下,玩家可以操纵无人机拾取一件道具。

- 例:一捆绷带(5个)只会被视为一件道具。

- 无人机无法拾取补给箱、战利品盒子和车厢内的道具。

- 在无人机视角下,玩家可以随时丢弃无人机当前持有的道具。

- 玩家可以通过召回无人机来取得无人机持有的道具。

在无人机视角下,玩家可以像平时一样使用标记功能。

- 该状态下的标记与常规状态下的标记没有区别。

关于RC—12战术电子侦察机技术的特点分析与述评有哪些?

该型机不仅能侦测敌方通信和雷达阵地,而且能连续监视移动目标并自动绘出瞬时坐标。RC—12的D、H型1991年装备部队,K型1995年装备部队。

最近的另一项改进是“护栏通用传感器”通用系统。

“GR/CS”是一个军用级别的空中信号情报采集/定位系统,他包含了改进的“护栏V”,通信高精度空中定位系统,以及高级快读记录遥测装置。

RC-12K/N/P/Q将装备“GR/CS”系统。关键改进包扩整合了通信情报截获和电子情报系统,增强了信号分类和识别,快速方位测定,准确定位以及一个高级综合机舱。计划中的改进还包括频率拓宽,计算机辅助在线传感器管理,升级的数据链和宽频信号。

“GR/CS”能向所在区域的战术指挥官提供准实时的信号情报和目标信息,来指挥进行纵深作战和后续攻击。它收集高中低各个频段的无线电信号,并将其非类和识别,判定其来源的位置,向战术指挥官报告。“GR/CS”使用一个综合处理设施,它是所有系统的控制、数据处理和信息中心。

一个完整的作战系统包括名义上由12架飞机组成,一般作战任务时为三架一组。他们将数据传到三个空中中继设备(ARF)/飞机:通信窃听,无通信发射传输,收集LOB和TDOA数据,然后将这些数据传输到IPF。

空中中继设备(ARF)/飞机夜被用于IPF与指挥部之间的通信中继平台,典型系统包括一个IPF,两到三个ARF,约9个(最大可为32个)战术指挥终端,一个辅助地面设备车,用于保障和维修的特殊用途设备车。

这个系统的通信高精度空中定位系统取得的目标位置将送给他的通信情报系统和作为CHAALS计划的拓展部分而被研制出来的CHALS-X。

CHALS-X具有向指挥部提供高发现和猎杀敌方价值目标的能力。空中系统加上地面系统可以精确定位敌人武器系统和人员(不管敌人使用常规还是现代新型无线通信手段)。

电子情报系统也可以给GR/CS提供目标准确度。地面通信连接为固定地点目标和战术用户提供了接口,准实时的自动转发给CTT战场终端。计划中的改进还包括扩展COMINT/ELINT收集性能,增加LPI能力,嵌入式训练系统,CTT(3个通道)改型以及自动报告。

其他的一些改进还将包括:

新的UNIX系统工作站

更快的主计算机(Micro5)

分布式光纤数据接口(FDDI)局域网

GR/CS数据分布系统(DDS),基本专用信号处理

GR/CS综合处理设施(IPF)快速处理能力

日本四式疾风战斗机的战术技术特征

可归纳为以下五点:

① 同时具备卓越的爬升率、平飞速度和强大的火力(对较小目标可以做到“一击即溃”),是一种优秀的制空型战斗机;

② 地面维护相当简便;

③ 航炮性能可靠;

④ 适合大量生产;

⑤ 是一种着陆速度低、故易于着陆的高速战斗机(即便对新手而言也是如此)。

疾风的主要生产基地设在中岛飞机厂的太田制作所,从 44 年的 5 月开始,新建成的宇都宫制作所也开始组装疾风,……1945 年 5 以后,中岛的大田原制作所等也加入到疾风的生产中去。不过,在 3,000 多架疾风中间,除 748 架是由宇都宫制作所制造的以外,大多数是在太田制作所生产的。

关于疾风总产量的说法很多,据笔者统计,日本军需部认为是 3,420 架,如把伪满地区“满洲飞机厂”生产的那部分也计算在内,则应达到 3,577 架,而且其中的 60% 是在日本投降前夕赶制出来的。但据中岛飞机厂自己认为,总产量应该是 3,482 架(其中应包括批量生产型 3,355 架、2 架原型机和 125 架“增加试制型”);至于陆军方面,它认为是 3,470 架;甚至还有 3,413 架之说的。总之,上下差异高达 100 余架之多。

因日本国内战略物资奇缺,到战争后期,中岛曾打算同时发展全木质结构型キ-106 和全钢质结构型两种派生型号,但均因设计超重,使平飞速度和爬升速度遭到恶化而作罢。

1944 年 3 月底,首批疾风交付使用,并很快凑足 6 个战队的规模。7 月份,一支由试生产型组建的第 22 实验战队首次进驻中国内陆汉口机场,以对应美军 P-51“野马式”战斗机在大陆战场的介入。日军竟敢利用其速度上的优势和坚固的机体结构,与援华作战的美军以及中美混合航空团的 P-47、P-51 第一流战斗机频频交手,大有一决雌雄之势。当时,因“紫电改”等后继机种开发迟缓,令疾风实际上成为日本在东亚的第一流战斗机。

同年秋季,麦克阿瑟与尼米兹率领两支劲旅逼近战略要地菲律宾,日军决定孤注一掷,背水一战。10 月 20 日,爆发了历史上规模壮观的莱迪湾海空大战,以 30 战斗飞行队为核心的 300 余架疾风实际上是被当作攻击机出海阻击美海军舰只攻势的。为了维持最起码的行动半径和攻击力度,飞机不得不在左右翼下分别挂上炸弹和副油箱,飞行员为保持飞行平衡和准确投弹,真是费煞了苦心。这些飞机从纳格罗斯岛上起飞,一边与美国的海军飞机苦斗一番,一边还得设法将目标炸沉。当时,疾风还轮番攻击了敌方前沿机场、并为自己的补给船队提供过空中掩护。也许大家都没有料到,疾风的拿手好戏是俯冲轰炸。它们常挂上 30~250 千克不等的大小炸弹 2 枚,在 600 米低空、以 550 千米/小时的速度转入俯冲,且投弹效果良好。特别是在那次超低空袭击冲绳机场的战斗中,获得了一时的胜利。

大战中发生在太平洋地区的海空大战,是彻头彻尾的兵员与物资的消耗战,在近乎残酷的拉锯战中,老飞行员成批丧命。疾风飞行队中能唱主角的也不过是些只有一、二百飞行小时经历的“少年兵”。至战争后期,由于日本陆军已拿不出足够数量的中、远程轰炸机,因此战斗机便不得不临时充当投弹者的角色,不少飞行员只接受过一次轰炸训练就匆匆上阵,在敌舰队上空雨点般密集的弹幕中,贸然进入。他们不是被击中,就是把炸弹扔在离目标以外很远的海里。

1945 年 3月 以后,陷入绝望的日本军部,动员各式战斗机组成所谓的“特攻飞行队”,以敢死队形式冲击目标,在冲绳方面,一部分疾风战斗机也同样落得如此可悲的下场。

为了对付日以继夜来袭的美国战略轰炸机编队,疾风在本土防空战当中,越来越多地替代“二式战”,而投入到空中拦截作战中去。

可以说,疾风应是战时日本陆航最好的轻型战斗机。在平飞速度、海平面爬升率和转弯机动性诸方面均已接近当时的世界先进水平。战后,美军利用缴获而来的疾风,改为使用美国自产的优质汽油,在 6,100 米中等作战高度上竟飞出了 689 千米/小时的速度记录,仅次于当时美军第一流的 P-51战斗机(不包括P-51A)。同时,又被证明在中、低空高度,其爬升性能和操纵灵活性甚至优于P-51,被试飞组人员喻为是“一个可怕的事实”。

由于疾风是日本在航空机械制造工艺上,第一个实施先进的“基孔制”的飞机型号,所以单机制造总工时已从“隼”的 25,000 降至仅仅 4,000!1944年底,太田制作所的月产量已高达 518 架之多,正是这种极易生产的作战飞机顺应了战争之需要。

而疾风的致命弱点,是因为工人素质低下造成的零部件加工精度差、起落架支柱等关键部件钢材质量的不过关、燃料性能的低劣、ハ45 发动机因技术不过关而令事故率高居不下以及机载无线电设备的落后……等原因,导致前线备件不足、飞行事故时有发生,甚至严重影响战斗原有性能和战斗力的正常发挥(其出勤率甚至低于キ- 100“五式战”)。特别是当后期的主要产生场地武藏制作所在美军 B-29 的大举空袭之下连遭破坏后,疾风的生产更是陷于日夜突击、疲于奔命的挣扎状态。

战后,美军接收大员在美国对疾风进行了综合飞行测试,不仅飞出了前面说到的高速性能,而且证明,只要采用优质汽油,ハ45 发动机本身的技术性能还是不错的。作为二战后期日本的一个主战机种,能够同时兼备速力、机动性和火力三大指标已属不。所以,在日本才获得了“飞得最快的战斗机”之美称,当然,它也是中岛飞机厂所生产的最后一种作战飞机。

星际2虫群之心人族战术。我是新手希望大神可以详细讲解哈, 人族科技流和 机械化部队 有什么区别。

常规打法人族主要有两种战术,第一种多适用于神族,就是双兵营直接爆兵快攻,封路是习惯性的,不管对方是什么都最好要封,常规来看一般是才出来的6个农民全部采矿,造出来的第7个直接也去采矿,然后到8个农民出来的时候让它去采气(快捷键BR,具体那些快捷键那些你用熟了就知道了),并且持续造第9个农民继续让他采矿,第8个农民会在造好气井之后自动去采,你就不用去管他了,等第9个农民要早好之后点造10个农民,并让他直接往路口去,等第10个农民造好之后,造第11个农民并且让他继续采矿,在第11个农民建造的过程中,派造出来的第10个农民往路口跑并且建造第一个补给站(BS),以增加人口(初始值为11)。   2

特别需要注意的是,星际2人族大多数都是用两个补给站和一兵营来封路,有些封不住的可以靠碉堡或是另外一个补给站来封,因为星际2人类的补给站可以收放(很变态吧),你可以把它当成是城门,由于时间原因,当第10个农民建好补给站之后,马上紧挨着建兵营,并且造第12个农民去采矿,差不多兵营造好了,第12个农民也好了,造第13个农民去采油或者让他出去探路,并且继续让兵营升级tech lab(左下角第一个),同时继续让第10个农民造第二个补给站,为马上暴兵做好准备,并且确定是否封把路封死了,如果速度够快,你也许能挡住进来探路的敌人,如果你派人探路,此时可以做出两个选择,让探路的在基地外造野兵营,或者让第10个农民继续在自己兵营旁边造第二个兵营,升级它为兵营核反应堆(左下角第2个,可以同时造两个机枪兵)  

 

 

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